home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 23 / Aminet 23 (1998)(GTI - Schatztruhe)[!][Feb 1998].iso / Aminet / dev / amos / AMOS1097.lzh / AMOSLIST / 000302_amos-request@svcs1.digex.net_Wed Oct 29 00:21:31 1997.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1997-11-02  |  2KB

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224])
  2.     by mail3.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id AAA19251
  3.     for <mcox@access.digex.net>; Wed, 29 Oct 1997 00:21:30 -0500 (EST)
  4. Received: (from daemon@localhost)
  5.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) id XAA16142
  6.     for amos-out; Tue, 28 Oct 1997 23:31:10 -0500 (EST)
  7. Received: from mail4.access.digex.net (mail4.access.digex.net [205.197.247.2])
  8.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id XAA16139
  9.     for <amos-list@svcs1.digex.net>; Tue, 28 Oct 1997 23:31:09 -0500 (EST)
  10. Received: from hotmail.com (F44.hotmail.com [207.82.250.55])
  11.     by mail4.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with SMTP id XAA09048
  12.     for <amos-list@access.digex.net>; Tue, 28 Oct 1997 23:31:08 -0500 (EST)
  13. Received: (qmail 13751 invoked by uid 0); 29 Oct 1997 04:30:36 -0000
  14. Message-ID: <19971029043036.13750.qmail@hotmail.com>
  15. Received: from 147.41.64.63 by www.hotmail.com with HTTP;
  16.     Tue, 28 Oct 1997 20:30:36 PST
  17. X-Originating-IP: [147.41.64.63]
  18. From: "James Brown" <amigogcc@hotmail.com>
  19. To: amos-list@access.digex.net
  20. Subject: Re: Commercial Games
  21. Content-Type: text/plain
  22. Date: Tue, 28 Oct 1997 20:30:36 PST
  23. Status: O
  24. X-Status: 
  25.  
  26.  
  27. >Hi all,
  28. Hi!
  29.  
  30. >I was just wondering how many of you know about these commercial >games 
  31. which seem to have been written with Amos...
  32. ...
  33. >no point in me mentioning Hillsea Lido or the Valhalla Series
  34. >by Vulcan now, is there?
  35. Valhalla?!? In Amos? Gee, I never knew that.
  36. ...
  37. >What other BIG games have been written in Amos? Anyone know....?
  38. Well, not a really BIG game, but Spellbound (The SPELLING one, not the
  39. other one), was written in amos. Check the disks.... Even the filenames 
  40. still end with .ABK!!!!
  41.  
  42. >It's an interesting subject methinx ;)
  43. Thats true, if only Amos was still being updated... :-(
  44. >
  45. >cya, Andy Gibson.
  46. Cya, 
  47.      James
  48.  
  49. ------------------------------------------------------------------
  50. Ender/Gcc | Amigogcc@hotmail.com | Http://endergcc.home.ml.org
  51. ------------------------------------------------------------------
  52. Projects:   Kandrona (IBM), Cap'n Bubba (AMIGA), Bugger Wars (IBM)
  53. Check out my new website! (800*600, 16 Bit recommended!)
  54. ------------------------------------------------------------------
  55.  
  56. ______________________________________________________
  57. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com